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武器原型
法杖是魔法动作的载体。普通攻击与蓄力攻击沿用当前泪石的动作模组,让同一把武器呈现不同节奏。
Combat Archive · 02
《纳克索斯幻想曲》采用类魂式节奏战斗。你需要进入敌人的进攻节奏,以完美防御或闪避制造标记,再用泪石魔法推高破绽,夺回主动权。
Damage Build
完整武器由“武器原型 + 泪石 + 符文”构成。泪石决定魔法形态,符文补足细节,四个魔法槽位则受记忆容量限制。
风、火、水、土会与场景和敌人状态互动;黑泪石槽位则承载不属于神树的力量。
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法杖是魔法动作的载体。普通攻击与蓄力攻击沿用当前泪石的动作模组,让同一把武器呈现不同节奏。
TEARSTONE
决定元素、弹道、附加状态与蓄力形态。泪石可在元素充沛点锻造,也能通过探索与战斗获得。
RUNE
从香巴拉符文演变而来的实体化咒语,为武器提供额外加成,是构筑的最后一块拼图。
Magic Roles
魔法兼顾远程与近身用途。面对不同敌人,控制、防御、位移与仪式魔法都能改变同一个破绽循环的解法。
在破绽窗口集中结算伤害。
减速、定身与击退敌人。
护盾、反射与净化。
瞬移、突进或拉开距离。
持续改变战场范围。
长施法,换取高额收益。
Core Loop
观察 → 防御 / 闪避 → 魔法反击 → 积累破绽 → 爆发输出
01
读取敌人的动作节奏,调整距离与朝向。
02
普通格挡守住攻势;完美格挡或完美闪避中断节奏,恢复意志并强化下一次反击。
03
以泪石普攻续连击、叠标记,再用槽位魔法持续推高敌人的破绽。
04
破绽条满后,敌人陷入长硬直;以高倍率魔法完成阶段性压制并打开处决窗口。
Three Resources
WP 耗尽并不等于只能等待。你可以冒险近身攻击、用完美防御恢复意志,或启动黑蛇心魄,把未来的生存能力换成眼前的优势。
决定生存与探索续航,也是借用黑蛇力量时必须支付的代价。
驱动常规魔法与格挡。近战、完美防御和击杀能让它重新循环。
暂时让魔法不再消耗 WP;心魄蓄满后会扣除生命或生命上限。

Will & Corruption
启动动作可能被打断。禁忌力量首先要求你创造安全时机。
不再消耗 WP,并获得强化伤害、失衡、破绽或打断能力的黑蛇词条。
主动退出会保留已经积累的心魄值,无法通过频繁切换逃避后果。