开发纪事 · DEVELOPMENT CHRONICLE

把想象变成可运行的世界。

当前版本
v0.5.8
更新记录
25
始于
2024

v0.5

当前版本

2026.10.17 — 2026.11.10 · 9 次更新

v0.5.8 · 开发

云地图、海岸生态与后处理

  • — 实现云地图多人协同编辑,支持连续墙体连放与草地笔刷着色。
  • — 新增外海、沙滩与悬崖地块,实装海浪冲刷与水线过渡效果。
  • — 引入泛光、暗角与动态调色后处理,新增整数倍渲染与垂直同步设置。

v0.5.7 · 开发

黑蛇心魄与战斗打击感

  • — 新增黑蛇心魄、黑泪石与黑蛇祭坛,开启后免耗 WP 并获得增伤,蓄满将吞噬生命上限。
  • — 强化战斗打击感,加入顿帧、受击闪白与屏幕震动,支持手柄按键改绑。
  • — 重做草地效果并扩充地块素材,优化草格与水格构建性能。
  • — 焕新官网整体视觉与页面交互设计。

v0.5.6 · 开发

元素克制与手柄适配

  • — 新增元素弱点、抗性与异常状态,支持火、水、土、风等多元素反应。
  • — 完善操作设置,支持键鼠双键位改绑与手柄接入配置。
  • — 优化地图区块与水面加载耗时,接入地牢交互物占位素材。

v0.5.5 · 开发

泪石武器原型与关卡设计

  • — 新增泪石武器系统与六种原型泪石,普攻结合连段消耗 WP 触发元素效果。
  • — 支持泪石装配、快捷切换与轮盘选择。
  • — 完成首轮关卡设计文档。

v0.5.4 · 开发

暂停菜单与场景流送优化

  • — 新增暂停菜单,完善战斗中构筑与养成面板的实时交互规则。
  • — 优化地图区块流送与水面分帧构建,减少移动与加载卡顿。
  • — 整理开发文档与性能剖析记录。

v0.5.3 · 开发

镜头滑轨、场景素材与氛围特效

  • — 引入摄像机缩放滑轨,平滑调节镜头倾角与视场角。
  • — 接入新版角色动作与古代遗迹场景素材。
  • — 新增浮尘、萤火虫、落叶与火星等氛围特效,支持光源精度切换。

v0.5.2 · 开发

魔法构筑、心魄养成与休息存档

  • — 实装槽位魔法构筑与酒神心魄升级系统,接入四系基础魔法。
  • — 打通往生之树休息、死亡掉落拾回与异步自动存档流程。
  • — 升级世界光照合成,加入篝火点光源与动态火光阴影。

v0.5.1 · 开发

区域与水流编辑,网站视觉焕新

  • — 新增地图区域与水流方向编辑工具,支持进出区域色调平滑过渡。
  • — 优化编辑器笔刷交互、HUD 酒神心魄徽记与雨效渲染兼容性。
  • — 焕新官网页面视觉,重写战斗系统介绍页。

v0.5.0 · 里程碑

水面与环境风系统,场景表现升级

  • — 新增动态水面渲染、水深编辑与全局环境风场系统。
  • — 升级 HUD 界面布局,将雨效迁移至 GPU 渲染。
  • — 优化草地合批绘制、2.5D 透视投影与 UI 布局性能。

记录持续更新,功能状态以最新日志为准。